Bei reFit entwickeln wir modernste digitale Lösungen für das Gesundheitswesen.

Mit der Unterstützung starker Partner und einem breit gefächerten und erfahrenen Team aus Ärzten, Therapeuten, Spieleentwicklern und Software-Ingenieuren liegt unser Fokus auf der Digitalisierung und Gamification von medizinischen Prozessen.

reFit Gamo

reFit Gamo

Die erste digitale Physiotherapie-Lösung für Kinder mit Bewegungsstörungen

reFit Gamo ist eine Videospiel-Plattform für individualisierte Therapie.
Für stationäre-, ambulante- und Heimtherapie.

Unser Team

Dr. Alejandro Mendoza García

Co-founder

M.Sc. Valentin Koller

Co-founder

Daniel Hook
M.Sc. Daniel Hook

Game Development

Mónica Aguilar Pariente, J.D.

Regulatory affairs & quality management

B.Sc. Juan Miguel García Villamil

Software Development

Christin Bauer
B.Sc. Christin Bauer

Motorics and Motion Analysis

Tim Türk
M.Sc. Tim Türk

Software & Game Development

Mark Pilgram
B.Sc. Mark Pilgram

Game Development

Advisory Board

Dr. med. Matthias Rüger
Dr. med. Matthias Rüger

Pediatric Orthopaedics

Gabriele Streil
Gabriele Streil

Physiotherapy

Lorenz Kiwull

Pediatrics

M.Sc. Soubarna Banik

Machine learning

Partner und Unterstützung

LMU München
Technische Universität München
UnternehmerTUM
Robotics and embedded systems
Medical Valley
BayStartUp
EXIST Gründerstipendium
ESA BIC
InsurLab Germany
W1 InsurTech
Bundesministerium für Forschung und Bildung
LMU München
Bayerisches Staatsministerium
Bundesministerium für Wirtschaft und Energie
eit Health
European Union

Medizinische Partner

UniReha Cologne
Schön Klinik Vogtareuth
iSPZ Hauner
Kinderzentrum Maulbronn
Kinderzentrum Altötting
Kinderspital Zürich

Forschung

reFit Systems wurde aus der Forschung heraus geboren – und wir haben nie damit aufgehört. Wir glauben an evidenzbasierte Medizin und datengesteuerte Lösungen. Um auf dem neuesten Stand der Technik zu bleiben und eine ständige Verbesserung unserer Lösungen zu gewährleisten, werden wir nie aufhören zu forschen. Werfen Sie einen Blick auf unsere aktuellen Projekte.

 

Digitale Tracking-Bibliothek zur automatisierten Erkennung von Bewegungen für die Therapie

Fund: Bundesministerium für Bildung und Forschung

Partner: Ludwig-Maximilians-Universität, Schön Klinik Vogtareuth, Technische Universität München

Projektlaufzeit 2018-2021

Projektlink

 

Pediatrische Rehabilitation zu Hause

Fund: Bayerisches Ministerium für Wirtschaft

Partners: iSPZ Hauner

Projektlaufzeit 2020-2022

 

Veröffentlichungen

2010 – 2015

  • Adrian Rumpold, Wireless Transmission of Medical Signals, Bachelor Thesis, TUM July 2011
  • Alina Roitberg, Evaluation of different training modes for user-patient parameter extraction to be used in a biofeedback system, Bachelor Thesis, TUM August 2012
  • Jun-Heui Cho, 3D game development with Unity 3D for Biofeedback Systems, Bachelor Thesis, TUM December 2012
  • Eichhorn, S., Koller, V., Schreiber, U. et al. Development of an Exergame for individual rehabilitation of patients with cardiovascular diseases. Australas Phys Eng Sci Med 36, 441–447 (2013). doi: 10.1007/s13246-013-0223-z
  • Mendoza García, U. Schreiber and A. Knoll, Development of an Exergame for individual rehabilitation of patients with cardiovascular diseases. Computing in Cardiology Conference (CinC), Nice, 2015, pp. 993-996, doi: 10.1109/CIC.2015.7411080.
  • Valentin Koller, Motion Analysis in an Interactive Rehabilitation System for Post Surgery Therapy, Master Thesis, TUM December 2015

2016 – 2020

  • Michael Prummer, Creation of a Rehabilitation Game for Patients with Diverse Disorders Using Multiple Sensors, Master Thesis, TUM April 2015
  • A preliminary study on the creation of an automated balance assessment, Alejandro Mendoza, Valentin Koller, Matthias Rüger, Rehabweek London 2017
  • Monika Wintergerst, Design and Development of a Music-Based Therapy Game for the Rehabilitation of Children with Movement Disorders, Master Thesis, TUM October 2018
  • Christos-Sevastianos Koliniatis, Evaluation of Game Design Principles for the Development of a Virtual Reality Game for Hand Rehabilitation, Master Thesis, TUM April 2018
  • Customer Discovery for reFit Gamo – a digital device for physiotherapy, Stephan Förtsch, Master thesis, NOVA, December 2018
  • Lorenz Kiwull, Katharina Badura, Steffen Berweck, Assessment of Therapeutically Guided Serious Gaming (TGSG) from the point of view of the treated children and adolescents – a pilot study, Neuropediatrics 2018
  • Mendoza Garcia, Presentation in Games for Health
    https://www.gamesforhealtheurope.org/speaker/alejandro-mendoza-garcia

2021 

  • Daniel Hook, Development of a Long Term Motivation and Progression System in Serious Games for Movement Therapy, Master Thesis, TUM January 2021
  • Christoph Heidt, Matia Vrankovic, Alejandro Mendoza, Karsten Hollander, Thomas Dreher, Matthias Rüger, Simplified digital balance assessment in typically developing school children, Gait & Posture, Volume 84, 2021, Pages 389-394
  • Banik, Soubarna, Alejandro Mendoza Gracia, and Alois Knoll, 3D Human Pose Regression using Graph Convolutional Network, IEEE International Conference on Image Processing, 2021

Karriere

Willst du ein reFitter werden? Du willst uns bei unserem Abenteuer begleiten? Hier sind unsere offenen Stellen. Melde dich bei uns und erzähle uns deine Geschichte!

Social Media & Marketing Manager (d/f/m)

Working Student, Internship
Location: Munich

Click the button to the right to learn more!

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Operations and Quality Manager (d/f/m)

Working Student, Internship
Location: Munich

Click the button to the right to learn more!

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So erreichen Sie uns

Agnes-Pockels-Bogen 1, D-80992 München

+49 89 - 21 54 21 36

info@refit-systems.com

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Bei reFit entwickeln wir modernste digitale Lösungen für das Gesundheitswesen.

Mit der Unterstützung starker Partner und einem breit gefächerten und erfahrenen Team aus Ärzten, Therapeuten, Spieleentwicklern und Software-Ingenieuren liegt unser Fokus auf der Digitalisierung und Gamification von medizinischen Prozessen.

reFit Gamo

reFit Gamo

Die erste digitale Physiotherapie-Lösung für Kinder mit Bewegungsstörungen

reFit Gamo ist eine Videospiel-Plattform für individualisierte Therapie.
Für stationäre-, ambulante- und Heimtherapie.

Unser Team

Dr. Alejandro Mendoza García

Co-founder

M.Sc. Valentin Koller

Co-founder

Daniel Hook
M.Sc. Daniel Hook

Game Development

Mónica Aguilar Pariente, J.D.

Regulatory affairs & quality management

B.Sc. Juan Miguel García Villamil

Software Development

Christin Bauer
B.Sc. Christin Bauer

Motorics and Motion Analysis

Tim Türk
M.Sc. Tim Türk

Software & Game Development

Mark Pilgram
B.Sc. Mark Pilgram

Game Development

Advisory Board

Dr. med. Matthias Rüger
Dr. med. Matthias Rüger

Pediatric Orthopaedics

Gabriele Streil
Gabriele Streil

Physiotherapy

Lorenz Kiwull

Pediatrics

M.Sc. Soubarna Banik

Machine learning

Partner und Unterstützung

LMU München
Technische Universität München
UnternehmerTUM
Robotics and embedded systems
Medical Valley
BayStartUp
EXIST Gründerstipendium
ESA BIC
InsurLab Germany
W1 InsurTech
Bundesministerium für Forschung und Bildung
LMU München
Bayerisches Staatsministerium
Bundesministerium für Wirtschaft und Energie
eit Health
European Union

Medizinische Partner

UniReha Cologne
Schön Klinik Vogtareuth
iSPZ Hauner
Kinderzentrum Maulbronn
Kinderzentrum Altötting
Kinderspital Zürich

Forschung

reFit Systems wurde aus der Forschung heraus geboren – und wir haben nie damit aufgehört. Wir glauben an evidenzbasierte Medizin und datengesteuerte Lösungen. Um auf dem neuesten Stand der Technik zu bleiben und eine ständige Verbesserung unserer Lösungen zu gewährleisten, werden wir nie aufhören zu forschen. Werfen Sie einen Blick auf unsere aktuellen Projekte.

 

Digitale Tracking-Bibliothek zur automatisierten Erkennung von Bewegungen für die Therapie

Fund: Bundesministerium für Bildung und Forschung

Partner: Ludwig-Maximilians-Universität, Schön Klinik Vogtareuth, Technische Universität München

Projektlaufzeit 2018-2021

Projektlink

 

Pediatrische Rehabilitation zu Hause

Fund: Bayerisches Ministerium für Wirtschaft

Partners: iSPZ Hauner

Projektlaufzeit 2020-2022

 

Veröffentlichungen

2010 – 2015

  • Adrian Rumpold, Wireless Transmission of Medical Signals, Bachelor Thesis, TUM July 2011
  • Alina Roitberg, Evaluation of different training modes for user-patient parameter extraction to be used in a biofeedback system, Bachelor Thesis, TUM August 2012
  • Jun-Heui Cho, 3D game development with Unity 3D for Biofeedback Systems, Bachelor Thesis, TUM December 2012
  • Eichhorn, S., Koller, V., Schreiber, U. et al. Development of an Exergame for individual rehabilitation of patients with cardiovascular diseases. Australas Phys Eng Sci Med 36, 441–447 (2013). doi: 10.1007/s13246-013-0223-z
  • Mendoza García, U. Schreiber and A. Knoll, Development of an Exergame for individual rehabilitation of patients with cardiovascular diseases. Computing in Cardiology Conference (CinC), Nice, 2015, pp. 993-996, doi: 10.1109/CIC.2015.7411080.
  • Valentin Koller, Motion Analysis in an Interactive Rehabilitation System for Post Surgery Therapy, Master Thesis, TUM December 2015

2016 – 2020

  • Michael Prummer, Creation of a Rehabilitation Game for Patients with Diverse Disorders Using Multiple Sensors, Master Thesis, TUM April 2015
  • A preliminary study on the creation of an automated balance assessment, Alejandro Mendoza, Valentin Koller, Matthias Rüger, Rehabweek London 2017
  • Monika Wintergerst, Design and Development of a Music-Based Therapy Game for the Rehabilitation of Children with Movement Disorders, Master Thesis, TUM October 2018
  • Christos-Sevastianos Koliniatis, Evaluation of Game Design Principles for the Development of a Virtual Reality Game for Hand Rehabilitation, Master Thesis, TUM April 2018
  • Customer Discovery for reFit Gamo – a digital device for physiotherapy, Stephan Förtsch, Master thesis, NOVA, December 2018
  • Lorenz Kiwull, Katharina Badura, Steffen Berweck, Assessment of Therapeutically Guided Serious Gaming (TGSG) from the point of view of the treated children and adolescents – a pilot study, Neuropediatrics 2018
  • Mendoza Garcia, Presentation in Games for Health
    https://www.gamesforhealtheurope.org/speaker/alejandro-mendoza-garcia

2021 

  • Daniel Hook, Development of a Long Term Motivation and Progression System in Serious Games for Movement Therapy, Master Thesis, TUM January 2021
  • Christoph Heidt, Matia Vrankovic, Alejandro Mendoza, Karsten Hollander, Thomas Dreher, Matthias Rüger, Simplified digital balance assessment in typically developing school children, Gait & Posture, Volume 84, 2021, Pages 389-394
  • Banik, Soubarna, Alejandro Mendoza Gracia, and Alois Knoll, 3D Human Pose Regression using Graph Convolutional Network, IEEE International Conference on Image Processing, 2021

Karriere

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Working Student, Internship
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Working Student, Internship
Location: Munich

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+49 89 - 21 54 21 36

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